1. Таланты
Наивысший дпс в данный момент дает фаер спек. Хотя фрост маг теоретически в некоторых случаях может выдать больше, фрост спек сильно зависит от того, насколько полно удается распорядиться водным элементалем и колд снапом. Также фрост – единственная ветка, где нет талантов на предотвращение интераптов каста на главный нюкающий спелл. По этим причинам, у фаер мага гораздо больше шансов разрядить в бою весь свой потенциал, нежели у фроста. Что касается преимуществ, у фрост мага отлично получается кайтить, замедлять цели и сдавать по замороженным противникам. В связи с этим, на некоторых боссах фрост спек может пригодиться (например, на Иллидане).
Аркан маг может сдать огромное количество дамага за короткий промежуток времени (Arcane Power и Presence of Mind), и за такое же короткое время он может отлично сжечь весь свой манапул. В этом спеке также наивысший возможный АоЕ дамаг. Однако из за плохой эффективности по мане аркан маг чрезвычайно сильно зависит от внешних источников регенерации и чем длинее бой, тем хуже получается дпс (в длинном бою дпс аркан миссайлов проигрывает фаер и фрост 10-15%). Сдача же аркан бластами требует определенного подбора гира. По этим причинам аркан билды рекомендованы только опытным магам в определенных рейдовых сетапах, которые позволяют выжать из спека максимум.
Билды:
2/48/11: фаер с Icy Veins. Лучший дпс билд.
0/40/21: если сильно нужно два айс блока. Билд сопоставим с предыдущим, поскольку позволяет использовать Icy Veins под бладластом два раза.
10/48/3: фаер без Icy Veins но с Clearcasting. Лучшая эффективность по мане, но дпс проигрывает предыдущим двум.
10/0/51: дип фрост с Winter's chill и элементалем. Хороший билд для гильдий уровня Каражана и для определенных боссов, где магу требуется кайтить. В этом билде маг получает не так много бонусов от своего гира.
40/18/3: аркан билд с Arcane Blast и Fireball/Scorch.
40/0/21: аркан билд с Arcane Blast и Frostbolt, сильнейший аркан билд из-за Icy Veins и Cold Snap.
48/0/13: дип аркан билд с Icy Veins. Требует подбора гира, поскольку используются только аркан заклинания и поэтому кап хита снижается на 7%. К сожалению, аркан миссайлы дают низкий дпс, и хотя теоретически доказана его пригодность в рейдах, считается, что этот билд проигрывает аркан/фросту.
33/28: аркан/фаер билд с большими критами. Плохой билд, который никогда не нужно использовать в рейдах.
2. Выбор и ротация фаер заклинаний
Эффективные заклинания: фаербол, скорч и фаер бласт. Главный нюк – фаербол, который дает наилучший возможный дпс. Скорч чрезвычайно мана эффективен и требуется для наложение дебуффа на цель, однако дпс скорча гораздо ниже чем у фаербола. Фаербласт имеет низкую эффективность по мане, но каст мгновенный каст позволяет его использовать в некоторых ситуациях.
Ключ к хорошему дпс фаер магов – постоянное удержание на боссе Improved Scorch. Каждый маг должен помогать его держать, поскольку это в общих интересах. Если скорч упадет, то придется заново накладывать 5 его стаков, что не позволит в это время кастовать фаербол и снизит дпс всех магов. Дебуфф скорча настолько мощный, что его выгодно вешать практически на любого моба. Можно взять за правило, что на любого моба, которому осталось жить дольше 10 секунд, надо вешать скорч.
Если видно что моб умрет раньше чем докастуется фаербол, прерываем каст и переходим на скорчи, заканчивая под конец фаер бластом. В другие моменты нормальная ротация такова: 8 фаерболов, затем 1 скорч; это позволяет держать дебуфф все время. Однако, надо смотреть по ситуации: если что-то может помешать касту в самый интересный момент, лучше переходить на схему 5 фаерболов + 1 скорч, так вы не потеряете дебуфф ни при каких условиях.
Тринкеты и кулдауны должны в теории использоваться сразу, как только нет риска сорвать босса, таким образом они успеют "отлипнуть" еще раз до окончания боя. Если у вас в группе есть шаман, бладласт/героизм нужно беречь на конец боя, чтобы сложить его эффект с эффектом молтен фури. Полезно к этому же моменту подгадать “отлипание” всех кулдаунов, таких как Combustion и Icy Veins.
3. Выбор и ротация фрост заклинаний
Эффективные заклинания: фростоболт, фаер бласт, айс ланс. Главный нюк – фростболт. Фаербласт имеет низкую эффективность по мане, но мгновенный каст позволяет его использовать в некоторых ситуациях. Айс ланс бесполезен против незамороженных целей, но им можно обновлять winter’s chill.
Дпс фрост мага в большинстве случаев состоит из спама фростболта. Если приходится бегать, вставляйте фаер бласт. Фростболт накладывает и поддерживает winter’s chill, но из-за того что длительность дебуффа всего 15 секунд, он может иногда падать. В таких ситуациях удержать его поможет айс ланс, который тоже можно использовать в движении или когда не хватает времени скастовать фростболт. Не используйте ланс для накладывания начальных стаков винтерс чила: если сразу начать заряжать болты, дпс будет выше.
Жизненно важно правильно рассчитать время вызова водяного элементаля. Пет дает 10-15% вашего общего дамага, иногда даже больше. Однако у элементаля очень мало здоровья, так что он умирает практически от любого АоЕ. По возможности время вызова нужно планировать так, чтобы элем остался жив до тех пор, пока не умрет своей смертью. Помните, что элем тоже получает бонус от винтерс чила, поэтому подождите с его суммоном до тех пор пока на боссе не будет полного стака дебуффа. Использование элема одновременно с кулдаунами в общем случае не играет роли, за исключением бладласта. Элема нужно суммонить перед началом бладласта, иначе пет не получит бонуса. Если у вас в группе есть шадоу прист, элем не просядет по мане. Не забывайте использовать колд снап, чтобы вызвать второго элема и не потерять его дамаг.
4. Выбор и ротация аркан заклинаний
Эффективные заклинания: аркан миссайлы, аркан бласт, фаер бласт и (фаербол/скорч или фростболт). Аркан бласт дает наивысший возможный дпс в игре, но он ест ману со страшной силой. С другой стороны, первый (и только первый) каст аркан бласта чрезвычайно манаэффективен. Аркан миссайлы по сравнению с фаер заклинаниями дают слабый нюк. Скорч, фаербол и фростболт используются для заполнения интервалов, пока падает дебуфф аркан бласта. Фаер бласт имеет низкую эффективность по мане, но мгновенный каст позволяет его использовать в некоторых ситуациях.
Ротация аркан заклинаний в рейдах по некоторым причинам (см. ниже) считается плохим выбором. В то же время простой спам аркан бластов с последующим переходом на манаэффективный режим теоретически позволяет нормально сдать. Этот второй режим состоит из одиночных кастов аркан бласта (эффективного по мане), а промежутки до того момента как упадет дебафф заполняются другим нюком (например, фростболтом).
Недавние изменения в патче 2.4, особенно усиление спел хейста и переделка формулы регенерации маны, привели к значительному увеличению теоретического предела дамага в аркан билде. Однако, аркан по-прежнему сильно зависит от внешних источников регенерации маны и по-прежнему дает меньше дпс чем фаер. Есть несколько причин, по которым все же стоит выбрать аркан билд:
Вы ограничены агро танка, которое не позволяет полностью выложиться в фаер билде.
Вы работаете над энкаунтером, где требуется сильно сдавать только время от времени, либо нужно АоЕ.
Причины, связанные с гиром, например если на вещах недостаточно для фаер билда хит рейтинга.
Определенный сетап рейда, например если у вас есть шадоу прист и нет CoE (но есть CoS).
Выживаемость. Два айс блока дают в некоторых боях хорошее преимущество. Для этой же цели можно не брать таланты Playing with fire.
В любом случае, для сравнения спеков в определенном гире и определенном сетапе рейда нужно использовать специальные инструменты (ссылки приведены в конце).
Для ознакомительных целей опишем здесь (устаревшую) ротацию аркан заклинаний. Аркан бласт накладыват на игрока дебуфф, который стакается до трех раз и увеличивает скорость каста и стоимость по мане для следующих кастов бласта. Из-за этого дебуффа простой спам аркан бласта очень быстро сожжет всю вашу ману. Аркан цикл построен таким образом, чтобы постоянно обнулять дебуфф, получая преимущества и от быстрого каста, и от эффективных по мане первых залпов бласта. Промежутки в цикле до того момента как падает дебуфф, заполняются фростболтом или фаерболами, в зависимости от вашего спека. Использовать для этого аркан миссайлы не так эффективно, поскольку они получают мало бонуса от вашего гира. Начинать каст первого бласта в цикле следует до того как упал дебуфф, но закончится каст должен уже после этого момента.
Примите во внимание, что циклы аркан заклинаний в условия долгого боя дают довольно спорный дпс, и к тому же подвержены многим внешним факторам. Например, бладласт и другие проки на хейст ломают циклы. Способности и заклинания боссов ломают циклы. Пинг может послужить причиной того, что очередной бласт не прилетит вовремя. По совокупности причин, предпочтение следует отдать более простому и предсказуемому однокнопочному спаму заклинаний.